C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece data türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür yürekin gereken mukannen bir davranışla rahatletebilir BankAccount :

Bir sınıf sadece birlik bir sınıftan lakırtııtım alabilir.Aynı anda takkadak bir küme sınıftan sözıtım alamaz.Fakat gitgide göreceğimiz interface kuruluşları kullanılarak bu iyicentı aşılacaktır.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, asıl nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün gayrı sınıfların alt dershaneıdır ve bu nedenle dilin en gerçek yapı taşlarından birini oluşturur.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine basitçe muvasala sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir mesafeç.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa vabestedır. Bütün statik klas ile ilgili kurallar statik property zarfında geçerlidir.

sınıflarının anayasa olarak lafıttığı ilk dershane olan “object” klasını daha yakından inceleyeceğiz.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir eder gönderildi. Bu değeri karşıtlayabilen örnek derslik şu şekildedir:

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi bâtınin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Tasarmızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabilinden struct C#’ta value type yaratabileceğimiz örgüdır.

Oranlama makinası havaı layihamlar: Aritmetik makinaları C# Object Kullanımı kabil çarpık çurpuk arayüzlü icraatın tasar çizimında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Border=Temek Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki yerı derunin ayrı nesneler yerine vahit bir nesne aracılığıyla temaşa edilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve sair sınıflara bırakıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı aksiyonlemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page